Allgemeine Infos
Spieltitel: Caramba
Autor/in: Haim Shafir
Illustration/Design: Marina Zlochin,
Markus Wagner
Verlag: Amigo
EAN: 4007396017205
Kategorie: Würfelspiel
Spielart: gegeneinander
Spielmechanismus: Set Collection, Take
That
Thema: abstrakt
Einstufung: Familie
Alter: ab 7 Jahren
Spieler: 2 – 4
Dauer: 20 Minuten
Beschreibung:
Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt es für jede Figur Punkte.
Ein actionreiches Spielvergnügen mit überraschenden Wendungen vom Erfolgsautor Haim Shafir, dem Erfinder von Halli Galli.
Ziel des Spiels:
Als Erste/r das Ziel erreichen
Unsere Spielgruppe:
Bis jetzt habe ich das Spiel in
folgenden Besetzungen gespielt:
Zweier-Partien mit meiner Schwester
(spielt gerne)
Zweier-Partien mit meinem Neffen
(spielt gerne mal)
Zweier-Partien mit Luisa (offen für
alle Spiele)
Zweier-Partien mit Vzernia (spielt
selten)
Dreier-Partien mit Luisa und Mara
(offen für alle Spiele)
Dreier-Partien mit meinem Neffen und
meiner Schwester
Dreier-Partien mit Vzernia und Helena
(spielen selten)
Vierer-Partien mit Luisa, Andrej
(spielt gerne) und Lukas (Vielspieler)
Vierer-Partien mit Luisa, Mara und
Andrej
Unsere Hausregeln(n):
keine
Verpackung und Spielmaterial:
Die Schachtel ist stabil und handlich.
Die Würfel sind aus festem Kunststoff. Die Figuren sind aus Holz. Die Qualität
des Spielmaterials ist gut.
Anleitung:
Die Anleitung ist verständlich
geschrieben. Das einmalige Durchlesen hat ausgereicht, um die Spielregeln zu
verstehen.
Spielspaß:
Caramba hat in unseren Spielrunden
direkt eingeschlagen. Natürlich muss man versuchen, den Mitspielern die Figuren
abzuluchsen. Gerade das bringt den größten Spaß und sorgt für die meisten
Lacher. Schadenfreude ist immer dabei, wenn man jemanden Punkte stiehlt.
Das Würfelspiel hat wie zu erwarten
einen hohen Glücksanteil, weshalb ich Caramba nicht mit den Vielspielern Tarek,
Daniel und Marco gespielt. Sie haben eine Würfel-Allergie und suchen schnell
das Weite, ohne dem Spiel eine Chance zu geben.
Lukas wollte es einmal probieren und
hatte Spaß, sodass es bei einer Partie nicht blieb. Er mag es als lockeres
Spiel für zwischendurch oder als Absacker.
Auch bei allen anderen kam Caramba
sehr gut an. Als positiv wurden der leichte Einstieg, die angenehme Spieldauer,
der Ärgerfaktor und gerade die Unberechenbarkeit der Würfel empfunden.
Wiederspielreiz:
Hoch. Für das kurze, witzige Spiel ist
immer Zeit und Lust.
Fazit:
Ein witziges Ärgerspiel für alle, die
keine Glücksfaktor-Allergie haben.
Bewertung:
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