Hallo,
dieses Mal gibt es keine Rezension zu einem Spiel. Ich habe eine Anleitung für ein Kartenspiel.
Ich spiele zwar gerne Skat, finde aber selten zwei Mitspieler dafür. Deshalb spielen wir meist Offiziersskat (ohne Reizen) oder Admiralsskat (mit Reizen), Varianten, die man zu zweit spielen kann. Dann habe ich Skat-Duell kennengelernt, was ebenfalls für 2 Spieler ist. Dieses Spiel möchte ich euch vorstellen.
Spieletitel: Skat-Duell
Spieler: 2
Spielmaterial: Skatblatt, frz. Bild
Ziel: 5 Runden für sich entscheiden. Wer zuerst 5 Punkte erhalten hat, hat das Skat-Duell gewonnen.
Wir führen dafür eine Strichliste. Man kann dem Gewinner aber auch eine Münze, einen Chip o.ä. geben.
Vorbereitung: Jeder erhält 10 Handkarten. 4 Karten werden offen in die Tischmitte gelegt. Sie bilden die Auslage. Die restlichen Karten werden als Talon verdeckt daneben gelegt.
Spielablauf: Vorhand (wechselt jede Runde) wählt zwischen diesen 3 Stufen:
1. Punkte mit Trumpf
In dem Fall wählt Vorhand Kreuz, Pik, Herz oder Karo als Trumpf.
Die Trumpf-Reihenfolge ist: Kreuz-Bube, Pik-Bube, Herz-Bube, Karo-Bube, anschließend in der gewählten Trumpffarbe Ass, 10, König, Dame, 9, 8, 7
Die Reihenfolge in den Farben, die nicht Trumpf sind, ist: Ass, 10, König, Dame, Bube
Die Buben sind immer die höchsten Trümpfe in dieser Reihenfolge, egal, für welche Farbe sich Vorhand entscheidet.
Ziel: min. 61 Augen gewinnen (Vorhand) /min. Gleichstand (Kartengeber)
Es besteht Bedienpflicht, d. h. wen man die zuerst gespielte Farbe auf der Hand hat, muss man diese spielen. Ansonsten darf man eine beliebige Karte abwerfen oder trumpfen.
Die höchste Karte gewinnt den Stich. Der Gewinner wählt zuerst eine Karte aus der Auslage, anschließend der Verlierer, sodass beide wieder 10 Handkarten haben. Anschließend wird die Auslage wieder auf 4 Karten aufgefüllt.
Ist der Talon leer, werden nur noch Karten aus der Auslage gezogen, diese nicht mehr aufgefüllt. Ist diese leer, werden Handkarten gespielt, ohne nachzuziehen.
Nachdem alle Karten gespielt wurden (16 Stiche), werden die Punkte gezählt.
Karte - Punktewert
Ass - 11
10 - 10
K - 4
D - 3
B - 2
9, 8, 7 - 0
Insgesamt sind also 120 Augen im Spiel.
Vorhand muss min. 61 Augen gewinnen, um einen Punkt zu erhalten. Der Kartengeber erhält den Punkt schon bei Gleichstand, also 60 Augen.
2. Punkte ohne Trumpf
Auch hier gilt es, min. 61 Augen zu gewinnen, allerdings wird ohne Trumpf gespielt. Die Buben reihen sich dann zwischen Dame und 9 ein.
Die Reihenfolge ist dann Ass, 10, König, Dame, Bube, 9, 8, 7.
Ansonsten ist das Spielprinzip wie Punkte mit Trumpf. Vorhand muss min. 61 Augen gewinnen, um einen Punkt zu erhalten. Der Kartengeber erhält den Punkt schon bei Gleichstand, also 60 Augen.
3. Bettlerrunde
Wählt Vorhand diese Stufe, geht es darum, Stiche zu vermeiden. Gespielt wird nur mit 10 Handkarten. Es gibt also keine Auslage zum Nachziehen. Außerdem wird ohne Trumpf gespielt.
Vorhand gewinnt bei 4 oder weniger gewonnenen Stichen. Der Kartengeber gewinnt auch bei Gleichstand, d. h. also wenn beide Spieler jeweils 5 Stiche gewinnen, erhält der Geber einen Punkt.
Das Spiel endet, sobald ein Spieler 5 Punkte erzielt hat. Dieser Spieler hat das Skat-Duell gewonnen.

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