Allgemeine Infos
Spieltitel:
Insider
Autor/in:
team Insiderrr
Illustration/Design:
team Insiderrr
Verlag:
Oink Games GmbH
EAN:
4571394090411
Kategorie:
Kartenspiel
Spielart:
semi-kooperativ
Spielmechanismus:
Deduktion
Thema:
abstrakt
Einstufung:
Party
Sprachneutral:
Nein
Alter:
ab 9 Jahren
Spieler:
4 – 8
Dauer:
15 Minuten
Beschreibung:
Könnte
es nicht sein, dass wir von Stimmen und Eindrücken von außen manipuliert
werden, obwohl wir glauben unsere Entscheidungen komplett eigenständig zu
fällen?
Mit
diesen Fragen beschäftigt sich das Spiel Insider. Während man im Gespräch mit
anderen eine bestimmte Antwort finden muss, muss man außerdem den Insider
entlarven, der heimlich versucht das Gespräch zu manipulieren. Er tut natürlich
alles um dabei nicht aufzufallen.
Das
Spiel beginnt mit einem Quiz. Alle müssen dem Spielleiter, der das aktuelle
Thema kennt, Fragen stellen. Er kann nur mit Ja, Nein oder Ich weiß nicht
antworten.
Ist
es ein Tier? – Nein
Gab
es das schon vor 100 Jahren? – Ja
Kann
ich es im Supermarkt kaufen? – Nein
Die
Spieler müssen durch Fragen die richtige Antwort finden. Sie haben dafür nur 5
Minuten Zeit. Wenn sie die Antwort nicht schnell genug finden, verlieren alle!
Das
ganze ist schwer, doch meistens finden die Spieler die richtige Antwort. Das
liegt vor allem daran, dass einer unter ihnen der Insider ist, der die Antwort
kennt.
Der
Insider versucht inkognito zu bleiben und kontrolliert die anderen mit
gezielten Fragen, die sie näher zur richtigen Antwort bringen. Es ist dabei
sehr wichtig, dass er unbekannt bleibt, da er sonst verliert.
Nachdem
die richtige Antwort gefunden wurde, versuchen alle (auch der Spielleiter) den
Insider unter ihnen auszumachen. Insider ist ein Spiel, das zwei Komponenten
vereint: die Antwort in einem Ratespiel zu finden und aufzudecken wer der
Insider ist! Es ist ein Gesprächsspiel, das nicht lange dauert und für alle
Teilnehmer spannend und kurzweilig ist.
Ziel des Spiels:
Bürger/Spielleiter:
den Insider finden
Insider:
nicht enttarnt werden
Unsere Hausregeln(n):
Bürger/Spielleiter
finden Insider = 1 P.
Insider
wird nicht enttarnt = 2 P.
Wort
nicht erraten = Insider bekommt einen Minuspunkt
Wer
zuerst 5 Punkte gesammelt hat, hat das Spiel gewonnen.
Verpackung und Spielmaterial:
Die
Verpackung ist in der gewohnten handlichen Oink Games-Schachtel, die wir
überallhin mitnehmen können.
Die
Karten sind stabil und durchstehen zahlreiche Partien. Die Rollenkarten sind
aus festem Karton.
Die
Karten sind dreisprachig (auf Deutsch, Englisch und Französisch).
Anleitung:
Die
Anleitung ist verständlich geschrieben. Fragen bleiben keine offen. Wir konnten
direkt nach dem ersten Durchlesen mit dem Spiel beginnen.
Spielspaß:
Das
Spiel ist einfach und schnell erklärt. Bei Partien mit Neulingen habe ich in
der ersten Runde die Rolle des Spieleleiters übernommen und habe nur die
übrigen Rollen zufällig verteilt. Ab der 2. Runde haben wir dann wieder nach
den Original-Regeln gespielt.
Nur
der Spieleleiter und der Insider wissen das gesuchte Wort. Der Insider soll
zwar die Bürger auf die richtige Fährte führen, darf dabei aber nicht zu
offensichtlich vorgehen. Stellt er zu spezielle Fragen, könnte er leicht
enttarnt werden. Aber er muss auch darauf achten, dass die Bürger nicht
vollkommen falsch raten. Wird das Wort nicht innerhalb von 5 Minuten gefunden,
haben alle verloren bzw. nach unseren Hausregeln bekommt der Insider einen
Minuspunkt.
Das
Spiel kam gemischt gut an. Manche fanden es sehr gut und lustig. Andere mochten
das Spielprinzip mit dem Fragestellen nicht. Wenn eine Person dabei ist, die
schummelt und sich als Bürger heimlich das Wort ansieht, ist der ganze Spaß
sowieso nicht gegeben. Wir hatten da einen Fall, bei dem die Person innerhalb
von zwei Fragen (1. Kann ich damit eine andere Person verletzten? 2. Ist es eine Schere?) auf das richtige Wort
gekommen ist. Wir dachten dann, es wäre der Insider, der sehr schlecht gespielt
hat. War es aber nicht. Da liegt der Verdacht nahe, dass diese Person
geblinzelt hat. Auch wenn man eigentlich keine Lust auf das Spiel hat, sollte
Schummeln ein absolutes No-Go sein. So macht das Spiel auch für die anderen
keinen Spaß.
Meine
Schwester gefällt Insider gut. Ihrer Meinung nach kann das Spiel aber nicht mit
Das Chamäleon mithalten.
Mich
konnte Insider von sich überzeugen, allerdings nur in der richtigen
Spielgruppe. Es ist einfach und dauert nicht zu lange. Mir gefällt die
Kombination aus Ratespiel und Verrätermechanismus. Ich finde es nur schade,
dass es erst ab 4 Spielern spielbar ist.
Zu zweit spielbar?
Nein,
das Spiel ist erst ab 4 Spielern.
Wiederspielreiz:
Vorhanden.
Immer mal wieder auf den Tisch gebracht, sorgt es bei unseren Spielrunden für
gute Laune. Weil eine Partie nicht so lange dauert, eignet es sich gut für
zwischendurch.
Fazit:
Ein
lustiges Ratespiel mit Verrätermechanismus, bei dem es auf die Spielgruppe
ankommt.
Bewertung: