Mittwoch, 21. August 2024

Spiele-Kalender #21: Ätsch, Ätsch


Hallo,

heute stelle ich euch eine Mau Mau-Variante vor. Wir nennen sie Ätsch, Ätsch.

Spieltitel: Ätsch, Ätsch
Art: Kartenspiel
Spieler: 2-6
benötigt: Romméblatt inkl. 6 Joker, 1 Würfel

Die Karten werden gut gemischt und an jeden Spieler 8 Karten verteilt. Anschließend wird noch die oberste Karte vom Nachziehstapel aufgedeckt. Wer an der Reihe ist, legt eine passende Karte ab, also entweder eine Karte, die den gleichen Wert oder die gleiche Farbe wie die oberste Karte des Ablagestapels hat.
Dabei gibt es wie gewohnt Sonderkarten. Diese sind bei Ätsch, Ätsch wie folgt:

2: Der nächste Spieler muss 2 Karten nachziehen oder selbst eine 2 ausspielen und den Ball zurückschieben. Der Spieler, der zuerst eine 2 gespielt hat, muss nun stattdessen 4 Karten nachziehen. Anschließend geht es in Spielrichtung weiter. Wird nun erneut eine 2 gelegt, muss wieder entweder gezogen oder zurückgeschoben werden.
5: Ziehe 5 Karten und verteile sie beliebig an deine Mitspieler, ohne sie dir jedoch anzuschauen.
7: Der nächste Spieler muss aussetzen.
10: Schau dir die Handkarten eines beliebigen Mitspielers an.
Bube: Du darfst dir eine Farbe wünschen, die ab sofort gespielt werden muss.
König: Gib dem nächsten Spieler eine deiner Handkarten.
Ass: Richtungswechsel
Joker: Wünsch dir eine Farbe und würfle. Die Folgen sind je nach gewürfelter Augenzahl unterschiedlich.
1 -> Der nächste Spieler muss aussetzen.
2 -> Der nächste Spieler muss 2 Karten ziehen. Das darf nicht mit einer 2 zurückgeschoben werden.
3 -> Wähle 2 Mitspieler aus, die ihre Handkarten tauschen müssen. Seid ihr nur zu zweit, darfst du dir aussuchen, ob du die Karten mit deinem Mitspieler tauschen möchtest oder nochmals würfeln möchtest.
4-> Der nächste Spieler muss 4 Karten ziehen.
5-> Alle Mitspieler müssen 3 Karten nachziehen.
6-> Der nächste Spieler muss 4 Karten nachziehen und aussetzen.

Wer nur noch eine Handkarte hat, muss "Ätsch!" rufen, andernfalls 2 Karten nachziehen. Wer seine letzte Karte spielt, muss "Ätsch, Ätsch!" rufen und hat gewonnen. Tut er das nicht, muss er 5 Karten nachziehen.


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