Allgemeine Infos
Spieltitel: Natives – Dein Stamm
Autor/in: Trehgrannik
Illustration/Design: Victor
Zaburdaev, Fiore GmbH
Verlag: Kosmos
EAN: 4002051695033
Kategorie: Kartenspiel
Spielart: gegeneinander
Spielmechanismus: Drafting, Deck
Building
Thema: Indianerstamm
Einstufung: Familie
Alter: ab 10 Jahren
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 Minuten
Beschreibung:
Der Winter wird kommen!
Bereite deinen Stamm auf die
bevorstehende kalte Jahreszeit vor. Vergrößere dein Volk und teile deinen neuen
Stammesmitgliedern passende Aufgaben zu. Älteste helfen dabei, weitere
Stammesmitglieder zu gewinnen. Kundschafter bieten mehr Auswahl, Krieger machen
Gefangene und Schamanen treten in Kontakt mit den Ahnen. Jäger, Fischer und
Farmer beschaffen Vorräte. Alle tragen zum Wohlstand deines Stammes bei, Auf
die richtige Mischung kommt es an. Bist du der beste Stammesführer?
Ziel des Spiels:
Am Ende die meisten Siegpunkte zu
haben
Unsere Spielgruppe:
Bis jetzt habe ich das Spiel in
folgenden Besetzungen gespielt:
Zweier-Partien mit Luisa (offen
für alle Spiele)
Zweier-Partien mit meinem Neffen
(spielt gerne)
Vierer-Partien mit Luisa, Mara
und Andrej (spielt gerne)
Dreier-Partien mit Fabians Oma
(spielt selten) und Fabian (Spielemuffel)
Vierer-Partien mit Luisa, Andrej
und Lukas (Vielspieler)
Dreier-Partien mit Vzernia
(spielt wenig) und Andrej
Unsere Hausregeln(n):
keine
Verpackung und Spielmaterial:
Die Schachtel ist stabil und hat
ein handliches Format. Die Karten finden in zwei Fächern ausreichend Platz.
Die Karten sind glatt. Die
Qualität finde ich vollkommen in Ordnung. Sie sind dezent gestaltet, was mir
sehr gut gefällt. Jedes Stammesmitglied hat einen anderen Namen, was ich
ebenfalls positiv finde.
Anleitung:
Die Anleitung erklärt die Regeln
des Grundspiels und der Erweiterung sehr anschaulich und übersichtlich. Es
bleiben keine Fragen offen.
Spielspaß:
Zum ersten Mal vom Spiel gehört
habe ich durch Marco, der an dem Spiel kein gutes Haar gelassen hat, was mich
wiederum sehr neugierig gemacht hat.
Luisa hat das Spiel mal gekauft
und zum Spieleabend mitgebracht. Es war schnell erklärt und spielt sich schön
einfach. Im Gegensatz zu Marco habe ich das Gefühl, wirklich einen Stamm
aufzubauen. Ich sehe da durchaus ein Thema und finde das Spiel nicht abstrakt.
Mir gefällt das Spiel gut, und
ich habe es mir selbst gekauft. Ich mag dieses einfache Prinzip, bei dem ich meinen
Stamm langsam vergrößere, Nahrung sammle oder Rituale vollziehe.
Sehr toll finde ich, dass gleich
3 Erweiterungen enthalten sind, die man beliebig kombinieren kann. Auch sie
sind sehr schnell gelernt und bringen weitere Abwechslung ins Spiel.
In unseren Spielrunden kam das
Spiel gut bis sehr gut an. Sogar der anspruchsvolle Lukas findet es ganz nett.
Vzernia konnte das Spiel komplett
überzeugen. Sie hat es sich ebenfalls gekauft. Hervorgehoben hat sie, dass das
Spiel einfach ist, die Spieldauer nicht so lange ist und die verschiedenen Möglichkeiten,
das Spiel durch die Erweiterungen zu bereichern.
Mir gefällt, dass ich meine
Mitspieler auch ärgern kann, indem ich ihre Stammesmitglieder als Gefangene
nehme. Ich finde die verschiedenen Möglichkeiten, auf die ich meinen
(geplanten) Sieg ausrichten kann, gut.
Mich stört auch nicht das
Punkte-Zusammenzählen am Ende, denn gerade das sorgt noch einmal für Spannung,
wer den Sieg errungen hat.
Wiederspielreiz:
Sehr hoch. Schon das Grundspiel
bietet genug Spielspaß, um es mehrfach zu spielen. Die Erweiterungen bieten
noch mehr Abwechslung, ohne das Spiel unnötig kompliziert zu machen.
Fazit:
Ein schönes Familienspiel, das mit
und ohne Erweiterungen Spaß macht.
Bewertung:
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