Allgemeine Infos:
Spieltitel: Paaranoia
Autor/in: James Ernest und Paul Peterson
Illustration/Design: Markus Wagner
EAN: 4007396017533
Verlag: Amigo
Art: Kartenspiel
Spielmechanismus: Zocken
Spielart: gegeneinander
Thema: abstrakt
Einstufung: Familie
Spielart: gegeneinander
Thema: abstrakt
Einstufung: Familie
Alter: ab 8 Jahren
Spieler: 2 - 8
Dauer: ca. 15 Minuten
Beschreibung:
Bei Paaranoia ist jede neue Karte ein Risiko: Reihum werden so lange Karten aufgedeckt, bis ein Spieler passt oder ein Kartenpaar vor sich liegen hat. In beiden Fällen erhält dieser Spieler Minuspunkte - und die will auch bei Paaranoia keiner! Wer das Punktelimit erreicht, verliert das Spiel. Wer drückt sich am längsten vor zu vielen Minuspunkten?
So spielen wir:
1. Variante:
Die Karten werden gut gemischt. 5 Karten
werden verdeckt auf den Ablagestapel gelegt. Anschließend erhält jeder Spieler
1 Karte, die er offen vor sich ablegt. Der Spieler, der die Karte mit dem
niedrigsten Wert hat, beginnt. Haben mehrere Spieler den gleichen niedrigsten
Wert, wird diesen Spieler je eine weitere Karte zugeteilt, bis das Ergebnis
eindeutig ist. Wenn ein Spieler dadurch eine Karte mit doppeltem Wert erhalten
würde, wird die zweite doppelte Karte auf den Ablagestapel gelegt und durch
eine neue ersetzt.
Wer an der Reihe ist, hat folgende
Möglichkeiten:
a) eine weitere Karte nehmen. Unterscheidet
sich deren Wert von denen der bereits ausliegenden Karten, erhält der Spieler
die Karte und legt sie vor sich ab. Falls zwei Karten ein Paar bilden, wird
eine dieser Karten auf den persönlichen Minuspunkte-Stapel gelegt. Die anderen
Karten, auch die der anderen Mitspieler, kommen auf den Ablagestapel. In diesem
Fall beginnt eine neue Runde.
b) Wer Angst hat, ein Paar bilden zu
müssen, kann passen. Er erhält die Karte eines Mitspielers mit dem niedrigsten
Wert und legt diese zu seinen Minuspunkten. Auch in diesem Fall werden alle
anderen Karten auf den Ablagestapel gelegt und eine neue Runde beginnt.
Das Spiel endet, sobald ein Spieler die
entsprechende Minuspunkte-Anzahl erreicht hat, z. B. 31 Minuspunkte bei 2
Spielern.
2. Variante:
Die Vorbereitung ist gleich. Jedoch ist
hier das Ziel, möglichst viele Punkte zu sammeln, ohne ein Paar zu bilden.
Auch der Spielablauf ist gleich, mit
folgendem Unterschied: Wenn der Spieler passt, die bereits ausliegenden Karte
als Pluspunkte. Wenn er eine weitere Karte möchte und dadurch ein Paar bildet,
scheidet er aus und erhält keine Punkte. Das Spiel endet, sobald ein Spieler
die entsprechende Pluspunkte-Anzahl erreicht hat, also z. B. 21 bei 3 Spielern.
Verpackung und Spielmaterial:
Die Schachtel ist stabil und handlich
und lässt sich überallhin mitnehmen. Die 55 Karten haben den Wert 1 bis 10. Der
Wert entspricht der Häufigkeit, die 4 kommt also viermal vor.
Die Karten weisen bunte Farbkleckse auf,
was mir ganz gut gefällt. Die Qualität der Spielkarten ist gut.
Anleitung:
Die Anleitung ist übersichtlich und
erklärt das Spiel gut, sodass man sofort loslegen kann. Außerdem gibt es noch 4
Varianten, die man ausprobieren kann.
Spielspaß:
Das Spiel ist einfach und sehr
glücksbetont. Es ist manchmal schneller vorbei, als man denkt. Es ist ganz
nett, aber so richtig packen konnte mich das Spiel nach der Originalregel
nicht. Man hat eben nur die beiden Möglichkeiten und hofft, dass sich einer der
Mitspieler verzockt. Die Variante mit den Pluspunkten hat mir besser gefallen,
weil ich dann wenigstens belohnt werde, wenn ich passe. Nach der Originalregel
erhalte ich ja dann trotzdem Minuspunkte, und die Mitspieler können sich
freuen.
Es ist etwas Nettes zur Einleitung oder
zum Ausklang eines Spieleabends.
Wiederspielreiz:
Hält sich in Grenzen. Das Spiel ist
nicht schlecht, aber auch nichts, das mich in Begeisterungsstürme ausbrechen
lässt. Ich spiele zwar mit, aber eine Partie, auch wenn sie so kurz ist, reicht
mir meist aus.
Fazit:
Ein nettes, kleines Spiel mit
Zockerelementen.
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