Allgemeine Infos
Spieltitel: Biss 20
von: Lena und Günter Burkhardt
Design/ Illustration: Rolf Vogt
Verlag: Drei MagierEAN: 4001504408909
Kategorie: Kartenspiel
Spielart: kooperativ (Variante kompetitiv)
Spielmechanismus: Gedächtnis
Thema: abstrakt
Sprachneutral: Ja
Einstufung: Familie
Alter: ab 7 Jahren
Spieler: 2-8
Dauer: 20 Minuten
Beschreibung:
Spielart: kooperativ (Variante kompetitiv)
Spielmechanismus: Gedächtnis
Thema: abstrakt
Sprachneutral: Ja
Einstufung: Familie
Alter: ab 7 Jahren
Spieler: 2-8
Dauer: 20 Minuten
Beschreibung:
Zählt gemeinsam von 1 bis 20. Reihum sagt jeder eine Zahl. Klar, ganz einfach!
Wenn da nicht ständig Fritz the bat wäre, der neue Regeln aufstellt, die ihr euch merken sollt.
Kaum hat man sich eine Regel gemerkt, kommt er auch schon mit der nächsten um die Ecke.
Wie viele Regeln schafft ihr?
Ziel des Spiels:
Alle Aufgabenkarten zuordnen, bevor die Edelsteine verbraucht werden
Unsere Hausregeln(n):
Für die erste Partei mit neuen Mitspielern haben wir die Aufgaben- und Zahlenkarten jeweils nebeneinander gelegt, sodass immer alle Aufgaben zu sehen waren.
Ein Mitspieler hat für eine "Profi"-Variante folgendes vorgeschlagen. Vor jedem Neustart (außer nach der 1. Runde) nach einer fehlerfreien Runde werden die ausliegenden Aufgaben- und Zahlenkarten gemischt und wieder neu zugeordnet.
Bsp: In der 1. Runde sollen die Zahlen 5 und 20 vertauscht werden. In der 2. Runde kam die Aufgabe "Mit dem Finger schnipsen" hinzu. Zu Beginn der 3. Runde werden die 3 Zahlenkarten gemischt und zwei davon gezogen. Nun müssen diese zwei Zahlen vertauscht werden. Wenn also die 3 und 20 gezogen werden, müssen nun diese Zahlen vertauscht werden, und die 5 wird durch das Schnipsen ersetzt. Anschließend wird eine neue Aufgabe eingeführt. So geht das dann in jeder weiteren Runde. Erst die beiden Zahlenkarten ziehen, die vertauscht werden, anschließend jeweils eine Zahlen- und eine Aufgabenkarte.
Einigen hat diese Hausregel Spaß gemacht; andere fanden sie zu chaotisch. Das ist Geschmackssache.
Eine Mitspielerin hat sich 25 weitere Aufgaben ausgedacht, die ebenfalls gerne in unseren Runden zum Einsatz kommen.
Verpackung und Spielmaterial:
Die quadratische Schachtel ist klein, handlich und stabil. Sie bietet zwei Einsätze für die Karten. Die Qualität des Spielmaterials ist gut.
Die Karten sind fest und griffig. Die Illustrationen sind witzig, und man erkennt meistens direkt auf den Aufgabenkarten, was gefordert ist.
Die Edelsteine sind aus Kunststoff und lila.
Anleitung:
Die Anleitung ist verständlich geschrieben. Wichtige Regeln sind in Fettdruck auf hellgrünem Untergrund hervorgehoben.
Wie bereits geschrieben, erklären sich die Aufgabenkarten praktisch von selbst. Wer sich unsicher ist, kann in der Anleitung nachschlagen. Dort sind alle 40 Aufgaben erklärt.
Fragen sind keine offen geblieben. Wir haben direkt nach dem ersten Durchlesen mit der Partie begonnen.
Spielspaß:
Das Spiel ist einfach und die Regeln sind schnell erklärt.
In der Schule haben wir ein Mathespiel mit ähnlichem Spielprinzip gespielt. Es wurde eine zufällige Zahl ausgewählt, z. B. 4. Jede Zahl mit einer 4 oder, die durch 4 geteilt werden kann, durfte nicht genannt werden. Stattdessen musste man sich den Finger an die Lippen legen, wenn die 4 an irgendeiner Stelle der Zahl vorkommt. Kann die Zahl durch 4 geteilt werden, musste man das Ergebnis nennen. Bsp: Statt die 20 zu nennen, muss man also "5" rufen (20:4 =5). Sollte das Ergebnis etwas mit einer 4 zu tun haben, also z. B. bei der 16 (16:4=4), musste man "In Gedanken geteilt!" rufen.
Wer einen Fehler gemacht hat, ist ausgeschieden. Wer am Ende übrig geblieben ist, durfte sich eine Postkarte aussuchen.
So ähnlich ist Biss 20, nur dass es verschiedene Aufgaben gibt.
Es werden 4 Schwierigkeitsstufen vorgeschlagen, aber die Schwierigkeit lässt sich individuell anpassen (s. z. B. unsere Hausregeln).
Man muss sich ganz schön konzentrieren, und ein gutes Gedächtnis ist von Vorteil. Man darf auch nicht zu lange zögern, weil auch das als Fehler gilt.
Mir gefällt, dass es ein kooperatives Spiel ist, wobei die Variante gegeneinander auch ihren Reiz hat, in unseren Runden aber nicht so häufig gespielt wurde.
ich habe es sowohl mit Kindern als auch in Erwachsenenrunden gespielt. Gerade als Einstieg in den Spieleabend ist es ideal. Es spielt sich locker und sorgt für gute Laune.
Uns macht das Spiel Spaß. Eine Partie dauert nicht lange. Durch die 40 Aufgabenkarten bleibt es abwechslungsreich.
Wiederspielreiz:
Vorhanden. Der Ehrgeiz ist gepackt, wenn eine Partie einfach nicht gelingen will, und man einen Edelstein nach dem anderen verliert. Aber auch bei Erfolg möchte man sich einer weiteren Herausforderung stellen.
Vorhanden. Der Ehrgeiz ist gepackt, wenn eine Partie einfach nicht gelingen will, und man einen Edelstein nach dem anderen verliert. Aber auch bei Erfolg möchte man sich einer weiteren Herausforderung stellen.
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